Bei dem ersten öffentlichen Auftritt auf der E3 konnte Codemasters die Besucher mit einem Rallysport Titel erstaunen, der massive Schritte in Sachen Spielbarkeit, Motor-Details gemacht hat und vor Details nur strotzt. Über alledem fängt das Spiel jeden Tropfen Schweiss, 150 Entscheidungen pro Minute ein und das Gefühl hat tatsächlich Colin McRae zu sein.
Das originale Colin McRae Rally Spiel definierte das Rallysport Genre. Das Sequel holte das Letzte aus der PSone und führte wieder das Genre an. Nun kommt die Serie auf die nächste Generation von Hardware und Colin McRae Rally 3 holt aus und übersteigen jegliche Erwartungen.
Das Spiel setzt daran ein unglaubliches persönliches Erlebnis zu werden. Es fängt die Emotionen und Konsequenzen vom Dasein eines professionellen Rally Champion ein und treibt den Spieler bis ans Limit, wenn er versucht der beste Rally Fahrer der Welt zu werden. In dem Karriere konzentrierten Spiel, beginnt der Druck bereits, als der Spieler in der Rolle von Colin MCRae einen 3-Jahres Vertrag bekommt, um für das Ford Ralley Sport Team die eine Reihe von Wettbewerben zu gewinnen.
Zwischen den Adrenalinfördernden Rallyfahrten geht das Spiel fliessend in Stage Starts, Stage Checkpoints, End Stage und Service Area Sequenzen über. Es sind gerade diese Sequenzen, in denen das Ford Team sich um den Focus kümmert, die die Atmosphäre erschaffen ein Teil eines Rally Teams zu sein.
Das Colin McRae Rally 3 Entwickler Team fügen dem Spiel ein Level von visuellem und technischen Detail, dass jeden andere Racer übertrifft. Es wird das atemberaubende Gefühl in einem völlig ausgewogenen und authentisch funktionierenden 2002 Ford Focus RS WRC zu sitzen und off-road zu fachten, bieten.
Detaillierte Informationen und Daten der Techniker aus dem Ford Team wurden benutzt, um die Fahrphysik neu zu definieren. Diese Verbesserungen werden in dem allgemeinen Handling, den Leistungsveränderungen bei verschiedenen Set-Ups und wie Schäden sich auf die verschiedenen Fahrzeugteile und die Kontrolle auswirken, zu erkennen sein.